Общие принципы разгона
Вообще говоря, они такие как и при разгоне CPU.
- Нужно постепенно повышать частоту ядра видеопроцессора, например, с шагом 5 MHz до того момента, пока не появятся сбои в работе. Они могут выражаться в подёргивании экрана, появлении цветных полос, появления «решетки изображения», полном отсутствии изображения и т.д. После этого, если не произойдёт автоматического отката на предшествующие безопасные значения частоты, Вам придётся перезагрузится и вернуться к нему вручную. Обычно, для этого нужно при загрузке «Windows» удерживать нажатой клавишу <Ctrl>. Уменьшаете частоту и, если не наблюдаете на экране никаких «артефактов», запускаете какою-либо 3D-игру (к примеру, «Need For Speed IV», «Quake III», «Solder of Fortune» и т.д.) и «начинаете тестировать». Если в течение 2-3 часов игра не зависла, то всё в порядке, иначе, снова уменьшаете частоту и «тестируете», пока не добъётесь стабильной работы.
- Повторяете тоже самое и для модулей памяти, только вместо зависания ориентируетесь на «снег» — вертикальные полосы, появляющиеся при переразгоне памяти. Теоретический предел для модулей памяти можно определить исходя из времени доступа, указанного на чипах. Например, если оно равно «5 нс», то пороговое значение будет «200 MHz» (400 для DDR), а для «4 нс» — «250 MHz» (500 для DDR). Но реальный частотный потолок можно определить только практически.
Вы сможете более эффективно разогнать свою карту, если улучшите охлаждение, поставив дополнительный или более мощный вентилятор (от 486, Pentium, Pentium 2, Celeron и т.д.) и(или) установив на чипы памяти радиаторы (отрезав кусочек от радиатора для кулера под «Socket7» и приклеив его специальным теплопроводным клеем).
Содержание Назад Вперед
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий